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[普通单机] [SLG/汉化] 众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中) [多空/1G/百度] [複製鏈接]

【游戏名字】:众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中): G1 p2 A0 f, G' z) }$ U9 e
【游戏语言】:中文& T* Y$ s: r" r( `
【游戏大小】:1G
+ ]2 S, C$ D3 P+ t6 O% w# H5 ]9 [; f# }: o5 q! U: q$ R$ A
, o3 m8 ^+ d( E( y
% u. x& j8 g7 v- b. ^
《众神酒馆》是一款roguelike类的单人策略游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。
4 q2 D7 {/ A& @1 T7 p1 v1 L  ~  h根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术
3 L0 ?8 q! F5 `1 j: F6 y
0 W2 @7 z' V9 [" _7 i1 e) Q* n3 c大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。; L+ @9 x2 {* z6 z
并且可以收集并激活各种套装属性。
; l7 H. w) w* X: y5 f8 n战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。, {# y% K; Y: H9 D3 U; i

2 s- ~5 W( S6 H9 `0 l* Q# V! X; s, a3 X; n  ]
地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。' I/ l$ I: |2 V; a! g/ Y6 b9 j

2 o  S: c- O% J" F! r) q! J% t" v0 T: @0 l8 u0 W5 e1 `2 t9 K
每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、
, h# J2 U, Q) W. f: i获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。- r, P& ^4 W4 d: ]. o9 Y
3 S/ ?( f2 \6 R8 {' g/ L
每次出征体验都不相同:1 t1 R+ m; D8 ~3 [) o
每个英雄都有随机的属性  V3 M3 z  X8 x$ L* m$ t/ ]
每张地图完成后都会随机的添加新的特性
6 o; `" B( K8 }6 k每场战斗的敌人都是随机组合的
6 _0 R% l5 B0 \- v* t4 a
: q3 ~+ w. Q1 D% E( q" ~+ {: @8 O8 P1 _$ n8 Y
随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性
2 p6 S/ m1 X8 x7 }" E5 ^. u6 u) j

, s- Y* b6 l" A; R: ^1 x2 ?' ^* `) m# }: k+ h, U) d
: o- Z. q% n4 p" ^2 {( M( p) {
重大更新
8 _' q* s+ [+ R9 J游戏更新5 E; ?% g  j1 L% `3 i# f0 F
版本更新到1.1.0
" \0 N  b8 \8 g8 @, m6 u游戏版本更新到1.1.0
7 f5 m4 ~" X/ A6 E. T/ B更新内容:. h" t8 _; T  t" y' k
1.随从商店的刷新功能添加快捷键+ ~. O' y+ q+ q+ Q7 D
2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放
  H4 l+ R2 W+ v! e  u* V, H3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质
* F. ~- x2 A# z& E6 s0 B  N4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug
' q! B  U( o! s- {6 B: L! \5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果
+ z7 B8 n1 \" \& q+ b6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀
" B* Z) Y; \( ~. }( k7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石- ^4 M& L  n; {6 ^& k  [
8.种族羁绊修改:& Q2 D! E# B3 E% z. n9 Q- K/ ]
人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%; {( ]( D$ ]" C& m
异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血
) H( D5 m# |4 _- z) R8 }, Z  b; n9.随从的技能与特质修改:
2 t9 i4 y  g0 }, o; y0 c- @% J魂灵法巫:
) `7 r. U# ^# o' @. I5 c+ j" D7 n法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码
1 V+ C, \4 c7 m/ n# j% a4 M多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗7 {# m7 A1 {" A1 K8 M$ R
骇黯石像鬼:8 S4 w' F5 O  |. K( X* ^9 w
饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%
/ K8 P( p0 o6 m, J" x怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%/ Y! w, t/ K8 K: H; Q5 ]% f2 o
无锋骑士:
! p  ?0 I8 C0 `8 ?" L复仇(被动)的伤害从25%提高至50%
) n4 q; b8 s. S( v7 }. V7 U6 ^5 D灵魂之铠:3 m/ Z6 w) m% v7 U8 v
碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害  ]* J8 F& A. l, G3 o6 O/ S
火锤蛮牛:
- l$ H1 c5 W% A# h" i5 K碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层) W, ]+ o% g5 {! C
血喉熊灵:  S% u( }# a' t) k
状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%$ n2 ?& @7 t2 x6 i+ t: B
10.中毒的单次发作伤害提高至125" P" m. |9 l: Q) C$ P. w
11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码' s. _, [2 p$ N: I  y
12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug
" |( F% U2 w- ?* L5 E  j13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug
, p9 R, s" ]  P3 A14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限7 S1 a+ v2 d) P7 n4 s* p, k; w
15.修复了一些小bug  T4 G0 Y5 K( {. e
16.调整了一些数据# N4 q, _& [) R( w) f" i
" z" n" {: f# L- A) v
正式版已上线
% O. ^# C3 `6 h' j3 Z1.0.0版已上线  h  g; n$ r& t" {1 j( t! j( R  ~
经历了半年多的抢先体验测试,游戏的正式版现已发售。- G9 v, x* i% D
( ~# v) a7 _; U# a
关于游戏( k4 V" c6 C2 V3 k+ ~7 D1 [4 o; C: e
故事背景
5 Y% ]$ K2 A5 _0 g众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:5 P1 C0 l5 K, A0 Z+ t9 f/ p- K
选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。6 {& M: b3 h" x6 \4 u
游戏特点+ O) b; S* I9 j/ t
几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级9 ^) `0 E, @- K/ j& ~* m
激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力7 M, w7 O& J) F

) r/ Q# k* Y- y3 t  p8 l& F6 G) A& U1 C! B& X
# n2 h+ w# k9 }; t, J3 B( [

# k. }: d; Q& V7 m; A% ]% ~2 U
9 Z+ z$ S1 i, U$ `+ Z3 g
( j- U( H# A' P' E  Z3 T' H, G$ B
+ Y& H- A  `/ a, o7 M6 G- l6 X7 E4 |5 W3 I- w3 ]* i" P

2 _9 {; e& x2 O( _8 a: @3 x' P9 U+ }

  a7 _5 P7 |( b# |  h1 m: T* i3 L& M: e* U4 P2 a
http://www.xun-niu.com/file-1696953.html$ r. T; r4 x$ ~

2 c+ b8 v. ?( t& @1 H密码6666 b: s8 u0 I! x& G* _/ l1 [8 Z+ H

7 t% X7 ?' `6 }  z: j5 M
1 o6 Q1 I7 {4 r! k+ X6 |, n% Q% v# N# {+ E
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